HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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视频)手持武器操作简介:关于火焰喷射器——由营队控制,玩家可选择让士兵装备上手持的火焰喷射器,让其向一范围内的敌军进行火焰喷射……关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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也就是脚本按照一的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……16初,制作《星露谷物语》MOD(不务正业)的时候才知道,作者用的是Xmarin。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么

诺娃独立游戏通讯 2023-#3

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2022 年初开始设计,到 2022 年末上线 steam,中间断断续续,也是开发了大半年。……steam 简介上只有三个 emoji: 闪电+机器人的头+拼图,虽然抽象但是确实是游戏的概括——站哪哪通电……虽然对“硬件门槛”+“没宣发”的结果有一预期,但这个情况,连测试游戏的效果都达不到

网络复合体(Cyber Complex)

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网络复合体是60代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素的独特组合。……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划。……关于游戏网络复合体是60代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素的独特组合

KunpoGames:比特小队开发日志6.12

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距离一测即将一了 比特小队开发动态:上周beta版本的冰雪BOSS以及BOSS区域已经完善,包括新手引导也已经完成……同时战前道具也会帮助玩家在游戏初期就具备一的实力,当然战前道具是宝箱开启获得的,这部分内容也是随机出现的……到今年6月底比特小队也是正式与玩家见面满一了,最开始二三十人到现在,在这里也要感谢一如既往支持比特小队的同学们

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九老牌公司,质量信誉有保障可测试,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

《飞跃印刷史》团队新作:艺术版的 Hitman GO

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前言2013发行的 Type:Rider(中译:飞跃印刷史)称不上是一款伟大的游戏,但至少它在短短的几个小时之间……不过,我们需要把游戏中指涉的对象调转一下,至少传统的视角应是如此。……玩法相似性上来说,Vandals 与 Square Enix 的 Hitman Go 的回合策略出奇地一致

萌宠拆拆乐(Messy Up)

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(。ò ∀ ó。) - 召集一群可爱宠物伙伴,他们个性鲜明,可以自由装扮~- 照片、资格证、奖杯、钥匙扣

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一内制作和发布自己的第一款游戏的

版本:Early Access


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